문자열 처리는 소프트웨어 개발에서 흔히 마주치는 문제 중 하나입니다. 검색 엔진, 데이터 분석, UI 개발 등 다양한 분야에서 문자열 처리 알고리즘이 필요합니다. Kotlin은 현대적인 프로그래밍 언어로서, 문자열 처리를 위한 다양한 기능과 라이브러리를 제공합니다. 이 글에서는 Kotlin을 활용하여 몇 가지 기본적인 문자열 알고리즘을 구현하는 방법을 소개합니다. 구체적으로, 문자열 뒤집기, 문자열에서의 패턴 검색, 그리고 문자열의 모든 순열 찾기에 대해 다룹니다. 문자열 뒤집기 문자열을 뒤집는 것은 가장 기본적인 문자열 처리 작업 중 하나입니다. Kotlin에서는 문자열을 CharArray로 변환한 후, 앞뒤로 스왑하는 방식으로 이를 수행할 수 있습니다. fun reverseString(s: Strin..
코틀린
트리 구조는 계층적인 데이터를 모델링하는 데 아주 유용하며, 파일 시스템, 데이터베이스 인덱스, XML 파싱 등 다양한 분야에서 활용됩니다. 트리 알고리즘은 이러한 구조에서 정보를 검색, 추가, 삭제하는 방법을 제공합니다. Kotlin의 간결하고 읽기 쉬운 문법을 활용해 트리 관련 알고리즘을 구현하는 방법을 소개합니다. 이 글에서는 트리의 기본 구조 정의부터 이진 탐색 트리, 트리의 순회 방법까지 다룹니다. 트리 구조 정의 트리는 노드(Node)와 노드를 연결하는 간선(Edge)으로 구성됩니다. 각 노드는 하나의 부모 노드와 여러 개의 자식 노드를 가질 수 있습니다. Kotlin에서 간단한 트리 구조를 클래스로 정의하는 방법은 다음과 같습니다: class TreeNode(val value: T) { va..
그래프는 노드(Node)들과 이들 사이의 연결을 표현하는 간선(Edge)들로 구성된 구조로, 다양한 실세계 문제를 모델링하는 데 사용됩니다. 컴퓨터 과학에서 그래프 알고리즘은 경로 탐색, 네트워크 흐름, 최소 스패닝 트리 등과 같은 문제를 해결하는 데 필수적입니다. Kotlin 언어의 강력한 표현력과 간결한 문법을 활용하여 그래프 알고리즘을 구현하는 방법을 살펴보겠습니다. 이 글에서는 그래프의 표현 방법, 깊이 우선 탐색(DFS), 너비 우선 탐색(BFS)에 대해 설명합니다. 그래프의 표현 그래프는 주로 인접 리스트나 인접 행렬을 사용하여 표현됩니다. Kotlin에서 인접 리스트로 그래프를 표현하는 방법은 다음과 같습니다: class Graph(val vertices: Int) { val adjListA..
재귀 알고리즘은 함수가 자기 자신을 호출하여 문제를 해결하는 방식을 말합니다. 재귀는 복잡한 문제를 간단하고 명확한 코드로 해결할 수 있게 해주며, 특히 분할 정복 알고리즘과 밀접한 관련이 있습니다. Kotlin에서 재귀 알고리즘을 구현하는 것은 간결하고 이해하기 쉬운 코드로 효율적인 문제 해결 방법을 제공합니다. 본 글에서는 Kotlin을 사용한 재귀 알고리즘의 기본 개념과 함께 팩토리얼 계산과 피보나치 수열 계산 예시를 통해 재귀의 구현 방법을 소개합니다. 재귀 알고리즘의 기본 원리 재귀 알고리즘은 기본적으로 두 부분으로 나뉩니다: 기반 조건(base case)과 재귀적 부분(recursive case). 기반 조건은 재귀 호출을 멈추는 조건이며, 재귀적 부분은 문제의 규모를 줄여나가며 자기 자신을 ..